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基于STM32的串口循环队列

cathy 提交于

先说串口,这个应该都知道吧!(不知道的童鞋,先把基本功学好)大部分单片机或者处理器都会带一个或者多个串口,方便进行数据的通信。

那么串口的循环队列是什么?这里以STM32的串口为例,进行解释说明。

假设串口一次只发一个数据,这倒是简单了,每次只对这一个数据进行判断,然后处理相关指令。但现实不会一直都这么美好,很多时候你收到的可能是一大串数据,你要先小心翼翼的把它们存好,然后再依次判断这里面有哪些指令要处理。

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假设你定义了一个30个元素的数组a[30],每次串口收到数据都往里面存,存的时候地址加一。这个操作很简单吧,应该是都会的。