<p><span>今天,</span><span>实时3</span><span>D内容创作和运营平台Unity(NYSE:U)发布了</span><a href="https://github.cds.internal.unity3d.com/unity/Pose-Estimation-Demo/"><s… Pose Estimation</span></a><span><span> </span></span><span>示例</span><span>项目</span><span>(</span><span>Demo),</span><span>该</span><span>Demo将计算机视觉和仿真技术相结合,展示了Unity人工智能和机器学习功能</span><span>如何有效地训练机器人,加速其在工业领域的应用落地。</span><span>就在不久前,Unity推出了支持</span><a href="https://www.ros.org/"><span>机器人操作系统</span></a><a href="https://www.ros.org/"><span>(</span></a><a href="https://www.ros.org/"><span>ROS</span></a><a href="https://www.ros.org/"><span>)</span></a><span>的最新版本,</span><span>R</span><span>OS</span><span>提供了用于</span><span>编写机器人</span><span>程序</span><span>的灵活软件</span><span>架构</span><span>。</span><span>这些新工具</span><span>为机器人专家打开了一扇大门,让他们可以安全、</span><span>经济、</span><span>快速地进行</span><span>机器人应用的</span><span>研究、测试、开发</span><span>与</span><span>部署解决方案。</span></p>
<p><span>Unity人工智能高级副总裁Danny Lange表示:“</span><span>这个D</span><span>emo</span><span>是系统主动学习而非被动编程的有力例证。通过对大量合成数据的学习,系统能够捕捉到具有细微差别的图案,这是任何一个普通程序都无法做到的。它展示了真正的人工智能技术,以及在训练机器人方面可能达到的效率。这些技术加在一起,能够看到我们正不断突破界限。“</span></p>
<p><span>在危险、昂贵或特殊的情况下测试应用程序时,仿真技术能够发挥很大的作用。在仿真环境中验证应用程序,可以在程序实际部署到机器人之前就尽早发现潜在问题,大大缩短迭代时间。U</span><span>nity</span><span>内置的物理引擎与U</span><span>nity</span><span>编辑器结合,可用于创建出具有无数排列组合方式的虚拟测试环境,测试中的对象可以通过(贴近)现实世界中作用在物体上的力来控制。</span></p>
<p><img alt="用游戏引擎来训练机器人?Unity发布最新机器人软件开发工具" data-entity-type="file" data-entity-uuid="e33b2bbc-4f60-4de9-ab2a-68547beb5bd8" src="http://new.eetrend.com/files/2021-03/wen_zhang_/100062534-124467-1.jpg&…; /></p>
<p><span>随着最新的De</span><span>mo</span><span>,U</span><span>nity</span><span>还发布了一款开源的U</span><span>nity</span><span>程序包</span><a href="https://github.com/Unity-Technologies/URDF-Importer"><span>URDF Importer</span></a><span>,可用于将机器人从其U</span><span>RDF</span><span>文件导入到U</span><span>nity</span><span>场景中。</span><span>Unity中增强的</span><a href="https://blogs.unity3d.com/2020/05/20/use-articulation-bodies-to-easily-…;,</span><span>此外,</span><span>Unity的</span><a href="https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Connector"><span>ROS-TCP-…,让机器人能够几乎实时地响应模拟的环境。Demo</span><span>还展示了最近发布的</span><a href="https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.perception"><span>Perce… SDK</span></a><span>中的Unity</span><a href="https://unity.com/computer-vision"><span>计算机视觉工具</span></a><span>,可以用来创建大量合成的、标记的训练数据,从而训练一个简单的深</span><span>度</span><span>学习模型来预测立方体的位置。</span><span>D</span><span>emo</span><span>中提供的教程可帮助开发者重建该项目,</span><span>通过应用定制的随机函数发生器可对项目进行扩展,以创建更多复杂的场景。</span></p>
<p><span>“通过Unity,</span><span>我们让人工数据合成变得更加大众化,而且使在虚拟环境中模拟高级交互成为可能。</span><span>例如,为自动驾驶车辆或造价高昂的机器人手臂开发控制系统时,就不必担心破坏设备或增加工业安装成本了。</span><span>如今人工智能和机器学习的发展,让机器人可以在工业各个领域执行更复杂的任务,而能够在高保真的虚拟环境中验证应用程序将节省时间和资金,加快机器人的应用落地。</span><span>”Lange补充到。</span></p>
<p><span>要了解有关Unity推动机器人技术未来发展的更多信息,请访问我们的</span><a href="https://unity.com/solutions/automotive-transportation-manufacturing/rob… Robotics</span></a><span>页面。</span></p>
<p><strong>关于Unity</strong></p>
<p><span>Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。欲了解更多信息,请访问</span><a href="http://www.unity.cn/"><span>www.unity.cn</span></a><span>.</span></p>